《战神升天》作为奎托斯复仇序章的起点,其战斗节奏与解谜难度在系列中独树一帜。这篇图文攻略聚焦于主线关键节点与三个最折磨人的谜题/Boss战,帮你在斯巴达亡魂的嘶吼中找回手感。无论你是初次接触PS3版的老兵,还是补课的新人,这篇内容都能让你少走两小时弯路。
游戏时间线设定在初代《战神》之前,奎托斯被复仇三女神囚禁并施加痛苦诅咒。核心系统围绕“怒火爆发”与“锁链刃”升级展开,但最劝退的其实是三段式解谜与视角锁定下的杂兵战。下文会按“前置准备-章节推进-难点拆解”的顺序,把容易卡关的马拉托斯之钟、阿特拉斯地震机关和最终战“复仇女神”的拳谱全摊开讲。
开局请优先把“混沌之刃”升到3级,别急着碰魔法。实测结论:初期哈迪斯之魂(魔法)对精英怪伤害极低,但武器等级直接决定硬直阈值。具体数值上,3级混沌刃的连段终结技“旋风斩”能稳定打断狱犬的扑击,而2级时会被反打一套。
这口钟是第一个劝退点,需要同时拉动两个拉杆让钟摆到特定角度,再用锁链刃钩住铜环。很多人卡住是因为没发现右侧柱子背后有个隐藏的壁龛,里面有个时间减速宝箱(开启后敌人动作变慢40%,持续10秒)。正确顺序:先拉左杆至钟摆到75°左右,松开后立刻冲刺到右杆,在钟回摆前拉下并锁定铜环——整个过程只有3.5秒窗口,建议提前把右杆旁的杂兵清干净。
实测结论:站在钟的正下方视角会严重偏移,换成侧身45°视角能多争取0.8秒反应时间。
这里的核心是让三个石球滚进对应凹槽,但每个凹槽上方都有喷火口。攻略要点是先用“波塞冬之怒”冻住左边第一个喷火口(需满级魔法,否则冷却不够),然后推球时走S形路线躲避地刺。如果魔法等级不够,可以绕到机关后方打碎一个隐藏罐子,会掉落一个临时冰冻增益(持续时间约15秒,只能覆盖两次推球)。
这条路线不是最优,但最稳。高手可以尝试先推中间球触发隐藏升降台,直接跳过右侧两个凹槽——不过那个升降台位置很刁钻,建议普通玩家别试,摔死两次就会想摔手柄。
这场战斗分三个阶段,但最烦的是第二阶段双人同时上场。推荐配装:混沌刃+哈迪斯之魂(高难度下换成宙斯护符),核心打法是利用“闪避反击”触发硬直,再补一套“空中连击”(地面连段容易吃投技)。
如果血瓶不够,进场前可以回头刷一波小怪,但注意每次刷怪会重置场景内可破坏罐子,推荐刷两次就停,第三次收益暴跌。
很多攻略推荐用“斯巴达之怒”莽Boss,但实测在困难难度下,怒气期间敌方的霸体会变强,反而导致你被反打。更实用的套路是“弹反流”:点出“防御反击”技能后,完美格挡能直接打掉敌人1/3的防晕槽,配合混沌刃的“空中投掷”能够稳定控场。另外,魔法资源别全升“哈迪斯之魂”,留一点给“波塞冬之怒”的解谜用途,你永远不知道下个机关是不是要冰冻。
还有一个被低估的道具:“赫尔之链”的强化分支“窒死缠绕”对重甲兵有奇效,但会牺牲一个升级槽位。如果你是速通流,可以无视;若想稳扎稳打,建议保留——重甲兵从第5章开始泛滥,少了这个技能,你会在第7章的走廊里哭。
不是。拉杆需要完全拉到底再松开,如果中途松手,机关会复位。另外,确保你已经把钟旁边两波杂兵清完,战斗状态下拉杆判定会缩短30%左右。
可以,但只能回到第8章的存档点。实测来回一趟大约5分钟,但路上刷新的敌人等级会略高于当前进度,所以建议在进第9章前就买满道具。
总计需要约28000红魂。如果一周目不刷钱,正常流程到第8章只够升到3级半。想要满级,可以第5章刷鹰身女妖(每次战斗约1200红魂),但过程非常枯燥,不推荐。